轻变传奇主题站

您当前的位置:主页 > 技能详解 >

游戏中的广告欺诈在Gamesforum Seattle18的Scalarr

发布时间:2019-06-25 14:19

上周超过2天,来自游戏业务的专家在西雅图的Gamesforum会面,讨论了当前的市场状况和未来趋势。会议充满了视频和手机游戏开发商,出版商,分析公司,营销专家和所有其他人的见解。

Scalarr的首席执行官Inna Ushakovawas作为发言人参与了该报告,该报告揭示了在“广告中的广告欺诈”期间移动应用程序安装广告欺诈的一些见解。小组讨论。一般来说,欺诈主题是应用行业专家中讨论最多的话题之一,但是当谈到手机游戏时,由于手机游戏是最受欢迎的应用程序商店类别(约占所有可用应用程序的25%),因此它变得更加共鸣。所有应用程序垂直行业的最大收入(两家商店均为266亿美元,约占总支出的78%)。随着所有应用类别中最大的营销预算,移动游戏生态系统也受到欺诈者的打击。面板上的对话也涉及到不断变化的移动广告欺诈类型,欺诈模式,识别以及为什么机器学习是有效保护的关键。

会议的重要部分是致力于VR / AR和电子竞技主题。视频游戏行业的这些领域正在经历一些重大变化,并且也被广泛讨论。几个月前在Gamescoma上讨论过的可能转向流媒体游戏的概念也被引入讨论,特别关注流媒体平台。这些平台随着电子竞技市场的增长,今年将达到9.06亿美元的收入和3.80亿人的观众规模,可能很快将我们带入一个观众数量远远超过玩家,扩大行业和开辟新业务模式的世界。开发商和发布商。

Reality Clash的CCO Tony Pearce提出了另一个有趣的技术融合案例,他谈到了ICO关闭并推出了第一款AR战斗游戏,它集成了区块链技术与一些AR沉浸式技术。这些例子让我们更加信服,视频游戏行业是一个快速变化的领域,技术有时可能以最意想不到的方式使用。

总的来说,我们在会议上度过了愉快的时光。业务部分和网络事件都处于高水平。请继续关注来自旧金山App Growth Summit的即将发布的新闻。

上一篇:EA踢出了FIFA Out the Door1

下一篇:暗黑破坏神3的新游戏总监希望“减少拍卖行的影响”。

相关文章
最新新闻
推荐资讯
随机新闻