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Ubi从Darkworks中吸取了我的活力

发布时间:2019-08-24 14:15

Ubisoft已经从开发商Darkworks撤下了原来的灾难游戏I Am Alive,并在内部进行了项目,GamesIndustry.biz报道。

该游戏于去年在E3上宣布,预计将于今年春季发布,但已延迟至截至2010年3月的财政年度。

“为了尊重这个雄心勃勃的游戏的新发布日期,以及Darkworks有其他义务,我们已经共同决定在Ubisoft上海完成I Am Alive的开发,因为这两个工作室在标题方面进行了合作。在过去的一年里,“育碧在一份声明中说。”

“Darkworks的团队尊重其在项目上的合约义务,并将成为游戏发布时成的一部分。”

去年接受GamesIndustry.biz的采访时,Darkworks的首席执行官Antoine Villette描述了与Ubisoft的良好合作关系,揭示了出版商对新知识产权的压力。

“我们与他们合作已经很长时间了,作为外部开发者,我们得到了很好的待遇,”他说。

“对育碧来说,对于原始的IP来说,它非常具有侵略。他们非常愿意承担风险,他们应该得到一些掌声。他们拥有与续集一样多的原创IP,但我认为这是公平的。”

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