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来自Square Millennium的更多印象

发布时间:2019-09-30 14:58

东京 - 当我们到达Pacifico Yokohama,Square Millennium将在几个小时内举行时,兴奋的是建立(实际上,由于美国媒体参加第二场演出时间,已经有大约5,000名幸运的游戏玩家看到我们要做什么)。当我们从新闻室入口进入时,广场上的员工穿着狂热的金色广场千禧公园,围绕着建筑物的人群争吵。

有一件事我要说:我们被“倾斜”到了至少存在FFIX和X,XI ......这令人震惊。令人震惊,至少对我而言。让我对“最终幻想”的整个在线方面以及Square(显然是世界上最好的,如果不是最好的RPG开发者之一)能够做到这一点感到非常兴奋。但是我已经领先于自己...

你已经知道在Square Millennium宣布的主要内容,所以这是我对整个事情的看法。

PlayOnline - 好主意但该声明缺乏任何真实的细节,完全依赖于“2001”的目标时间段,以及一个主要的杀手级应用 - 最终幻想XI。当然,FFX将使用PlayOnline网络,但我想知道PlayOnline服务是否能够在FFXI之前获得接受,而该服务与许多ISP已经提供的服务没有什么不同。

FFIX - 最后,回归最终幻想的根源。超级变形的角色,真正看起来像回归FFV和VI的那一天。起初我很吃惊,因为游戏看起来非常好 - 比我对PlayStation的期望更好。考虑到我们在一个巨大的电影屏幕上观看了所有这些,它看起来非常清晰。 Sakaguchi评论说游戏即将结束,今年夏天它将在出现。你不得不想知道哪个即将推出的Square游戏将包含一个FFIX演示光盘。流浪汉的故事?或者Square会在其中包含一个PS2游戏的演示光盘吗?该公司没有说......

FFX - 关于最终幻想X的事情立即让你想知道,是不是从一个固定的,遥远的第三人称视角玩这个游戏,你在玩一个更像是古墓丽影的观点。对于最终幻想游戏,一开始这是非常不和谐的。它有时看起来不像最终幻想。它以图形方式令人印象深刻,但它不再继续由FFIX带回的外观,而是直接回到了VIII具有的那个高大的角色,逼真的外观。让你想知道为什么IX甚至是那种古老的学校风格。

FFXI - 这实际上是我真正兴奋的事情 - 在成千上万的其他人中扮演最终幻想。唯一的问题是,如果你们都在一个宇宙中,每个人如何分开玩游戏?是否会有“虚拟线”进入下一个地牢?这有多有趣? Square并没有真正阐述这一点。我真的希望美国可以在相对较短的时间内获得FFX和XI,当然我们很高兴知道我们是否会拥有所有PlayOnline能,如游戏中的帮助系统和战略规划者。拥有日文版但不适合美国版本的版本会很苛刻。

像Square Millennium一样令人兴奋,来自美国并看到所有这些东西让我想到了,“好吧,那就是一切都很好,但至少你不能提到美国可能会看到一些这样的东西吗?“没有。

关于最终幻想电影的最后一个注释。这部电影的官方网站将于3月开放,我们在展会上对它进行了一些预览。它将以在线预告片为特色(希望在网站开放时),我们尝试了其中一个。这与我们在纽约的Yoshitaka Amano Hero展览中展示的预告片略有不同 - 对话和行动更少。让我们说它有很多看起来很酷的爆炸。它看起来非常像外星人,在演出结束后我们都认为,预告片中没有太多对话的原因我们被展示的是,5000名与会者中可能有4,950人不会理解英语。

很明显,Square正在迅速从PlayStation转移到PlayStation2。所有关于Dolphin和Dreamcast的谣言似乎至少在现在都被证明是假的。很明显,特别是因为整个PlayOnline的冒险,Square选择了它将在这个千禧年回归的系统(Sega狂热分子,继续说“我们不需要Square的游戏!”知道你会这么说)。

但实际上,这有什么关系。我们这些从NES / SNES时代开始就喜欢Square游戏的人都知道,游戏所处的平台并不像Square对故事情节所做的那么多

东京 - 当我们到达Pacifico Yokohama,Square Millennium将在几个小时内举行时,兴奋的是建立(实际上,由于美国媒体参加第二场演出时间,已经有大约5,000名幸运的游戏玩家看到我们要做什么)。当我们从新闻室入口进入时,广场上的员工穿着狂热的金色广场千禧公园,围绕着建筑物的人群争吵。

有一件事我要说:我们被“倾斜”到了至少存在FFIX和X,XI ......这令人震惊。令人震惊,至少对我而言。让我对“最终幻想”的整个在线方面以及Square(显然是世界上最好的,如果不是最好的RPG开发者之一)能够做到这一点感到非常兴奋。但是我已经领先于自己...

你已经知道在Square Millennium宣布的主要内容,所以这是我对整个事情的看法。

PlayOnline - 好主意但该声明缺乏任何真实的细节,完全依赖于“2001”的目标时间段,以及一个主要的杀手级应用 - 最终幻想XI。当然,FFX将使用PlayOnline网络,但我想知道PlayOnline服务是否能够在FFXI之前获得接受,而该服务与许多ISP已经提供的服务没有什么不同。

FFIX - 最后,回归最终幻想的根源。超级变形的角色,真正看起来像回归FFV和VI的那一天。起初我很吃惊,因为游戏看起来非常好 - 比我对PlayStation的期望更好。考虑到我们在一个巨大的电影屏幕上观看了所有这些,它看起来非常清晰。 Sakaguchi评论说游戏即将结束,今年夏天它将在出现。你不得不想知道哪个即将推出的Square游戏将包含一个FFIX演示光盘。流浪汉的故事?或者Square会在其中包含一个PS2游戏的演示光盘吗?该公司没有说......

FFX - 关于最终幻想X的事情立即让你想知道,是不是从一个固定的,遥远的第三人称视角玩这个游戏,你在玩一个更像是古墓丽影的观点。对于最终幻想游戏,一开始这是非常不和谐的。它有时看起来不像最终幻想。它以图形方式令人印象深刻,但它不再继续由FFIX带回的外观,而是直接回到了VIII具有的那个高大的角色,逼真的外观。让你想知道为什么IX甚至是那种古老的学校风格。

FFXI - 这实际上是我真正兴奋的事情 - 在成千上万的其他人中扮演最终幻想。唯一的问题是,如果你们都在一个宇宙中,每个人如何分开玩游戏?是否会有“虚拟线”进入下一个地牢?这有多有趣? Square并没有真正阐述这一点。我真的希望美国可以在相对较短的时间内获得FFX和XI,当然我们很高兴知道我们是否会拥有所有PlayOnline能,如游戏中的帮助系统和战略规划者。拥有日文版但不适合美国版本的版本会很苛刻。

像Square Millennium一样令人兴奋,来自美国并看到所有这些东西让我想到了,“好吧,那就是一切都很好,但至少你不能提到美国可能会看到一些这样的东西吗?“没有。

关于最终幻想电影的最后一个注释。这部电影的官方网站将于3月开放,我们在展会上对它进行了一些预览。它将以在线预告片为特色(希望在网站开放时),我们尝试了其中一个。这与我们在纽约的Yoshitaka Amano Hero展览中展示的预告片略有不同 - 对话和行动更少。让我们说它有很多看起来很酷的爆炸。它看起来非常像外星人,在演出结束后我们都认为,预告片中没有太多对话的原因我们被展示的是,5000名与会者中可能有4,950人不会理解英语。

很明显,Square正在迅速从PlayStation转移到PlayStation2。所有关于Dolphin和Dreamcast的谣言似乎至少在现在都被证明是假的。很明显,特别是因为整个PlayOnline的冒险,Square选择了它将在这个千禧年回归的系统(Sega狂热分子,继续说“我们不需要Square的游戏!”知道你会这么说)。

但实际上,这有什么关系。我们这些从NES / SNES时代开始就喜欢Square游戏的人都知道,游戏所处的平台并不像Square对故事情节所做的那么多

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