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新的3DS XL评论

发布时间:2019-06-04 15:12

在掌上电脑方面,任天堂总是给人们选择,所以看到新的3DS模型即将出现也就不足为奇了。然而,任天堂的新3DS和新3DS XL的推出感觉与众不同,可能是因为它不仅仅是一个新的外形,还是一个精简的版本。新型号具有改进的处理器,更多按钮和额外的相机,可增强无眼镜的3D体验。它们与原始3DS和3DS XL的尺寸几乎相同,但它们在各方面都具有技术优势。新3DS系统离开旧模型的位置在哪里?答案:尘土飞扬。

经过如此多的改进,New 3DS可能是未来3DS客户的最佳候选者,但那些拥有3DS多年的人呢?他们应该升级到新的3DS并搭载任天堂的便携式波浪,或者,接下来的某个时候是否更加聪明,你有可能错过一些非常令人兴奋的游戏吗?答案比你想象的要容易。

Super Stable 3D
超级稳定3D通过屏幕上方的新相机实现。

四年前我开始使用3DS以来的第一次感觉不仅仅是舒适,但在使用立体3D能时很兴奋,这一切都要归于一个看似简单的添加,这会产生很大的不同。通过在New 3DS的顶部屏幕上方安装第二个摄像头,系统会检测您的相对位置并相应地调整3D效果。较旧的3DS都有一个固定的最佳位置,如果你没有正确定位,3D效果将很容易失去焦点,而且很可能,你的手指会迅速将3D滑块置于“关闭”位置。任天堂的基于摄像头的解决方案运行良好,您需要将新3DS移动到一个荒谬的位置,以忽略3D效果。它比之前的型号有了如此巨大的改进,一旦你看到它在行动,它就不可能回到旧的3D。如果您过去倾向于关闭3D效果,因为它不一致且令人沮丧,您会惊讶于New 3DS处理效果的效果以及3D完全爆炸时游戏的外观效果。

新输入
来自的所有输入Circle Pad Pro内置于新3DS XL中

任天堂几年前听到了哭声,当时系统只显示了一个模拟棒,并在适当的时候通过发布适用于3DS和3DS XL的Circle Pad Pro。这些厚重的电池供电增强能为玩家提供了第二个模拟摇杆和两个肩部按钮。这是一个解决方案,但不是一个非常优雅的解决方案。值得庆幸的是,New 3DS系统不需要这样的附加组件。现在有两个新的按钮,ZL和ZR,位于标准的L和R肩部按钮之间,Nintendo在面部按钮和底部屏幕之间挤满了一个小而僵硬的模拟小块。虽然它看起来不像标准的3DS C-stick那样不舒服且不够灵活,但它的响应却令人惊讶。这一新增能将为需要在游戏中实现更好的摄像头控制的开发人员敞开大门,并让用户有机会体验Circle Pad Pro之前所拥有的东西。

改进硬件

未来的一些游戏将有一个原因新3DS独有:改进的CPU。内部额外的能将允许开发人员进一步推动图形硬件,而不必担心瓶颈能。在新3DS上玩Xenoblade Chronicles之后,游戏需要额外的能才能运行并不奇怪,但实际上,与具有类似演示的游戏相比,它也是一个适度的图形凹凸,例如Monster Hunter 3最终。您更有可能欣赏它在系统级别对3DS的影响。作系统比以前更快,游戏下载和加载速度更快。作系统不再对硬件感到迟钝或过于苛刻。现在,它恰到好处。

组件 新3DS XL 3DS XL CPUARM11 MPCore 4x @ 268MHzARM11 MPCore 2x @ 268MHzCo-processor4x VFPv22x VFPv2RAM256MB FCRAM128MB FCRAMVRAM10MB6MBGPUPICA200 GPU @ 268MHzPICA200 GPU @ 268MHz

存储a

在掌上电脑方面,任天堂总是给人们选择,所以看到新的3DS模型即将出现也就不足为奇了。然而,任天堂的新3DS和新3DS XL的推出感觉与众不同,可能是因为它不仅仅是一个新的外形,还是一个精简的版本。新型号具有改进的处理器,更多按钮和额外的相机,可增强无眼镜的3D体验。它们与原始3DS和3DS XL的尺寸几乎相同,但它们在各方面都具有技术优势。新3DS系统离开旧模型的位置在哪里?答案:尘土飞扬。

经过如此多的改进,New 3DS可能是未来3DS客户的最佳候选者,但那些拥有3DS多年的人呢?他们应该升级到新的3DS并搭载任天堂的便携式波浪,或者,接下来的某个时候是否更加聪明,你有可能错过一些非常令人兴奋的游戏吗?答案比你想象的要容易。

Super Stable 3D
超级稳定3D通过屏幕上方的新相机实现。

四年前我开始使用3DS以来的第一次感觉不仅仅是舒适,但在使用立体3D能时很兴奋,这一切都要归于一个看似简单的添加,这会产生很大的不同。通过在New 3DS的顶部屏幕上方安装第二个摄像头,系统会检测您的相对位置并相应地调整3D效果。较旧的3DS都有一个固定的最佳位置,如果你没有正确定位,3D效果将很容易失去焦点,而且很可能,你的手指会迅速将3D滑块置于“关闭”位置。任天堂的基于摄像头的解决方案运行良好,您需要将新3DS移动到一个荒谬的位置,以忽略3D效果。它比之前的型号有了如此巨大的改进,一旦你看到它在行动,它就不可能回到旧的3D。如果您过去倾向于关闭3D效果,因为它不一致且令人沮丧,您会惊讶于New 3DS处理效果的效果以及3D完全爆炸时游戏的外观效果。

新输入
来自的所有输入Circle Pad Pro内置于新3DS XL中

任天堂几年前听到了哭声,当时系统只显示了一个模拟棒,并在适当的时候通过发布适用于3DS和3DS XL的Circle Pad Pro。这些厚重的电池供电增强能为玩家提供了第二个模拟摇杆和两个肩部按钮。这是一个解决方案,但不是一个非常优雅的解决方案。值得庆幸的是,New 3DS系统不需要这样的附加组件。现在有两个新的按钮,ZL和ZR,位于标准的L和R肩部按钮之间,Nintendo在面部按钮和底部屏幕之间挤满了一个小而僵硬的模拟小块。虽然它看起来不像标准的3DS C-stick那样不舒服且不够灵活,但它的响应却令人惊讶。这一新增能将为需要在游戏中实现更好的摄像头控制的开发人员敞开大门,并让用户有机会体验Circle Pad Pro之前所拥有的东西。

改进硬件

未来的一些游戏将有一个原因新3DS独有:改进的CPU。内部额外的能将允许开发人员进一步推动图形硬件,而不必担心瓶颈能。在新3DS上玩Xenoblade Chronicles之后,游戏需要额外的能才能运行并不奇怪,但实际上,与具有类似演示的游戏相比,它也是一个适度的图形凹凸,例如Monster Hunter 3最终。您更有可能欣赏它在系统级别对3DS的影响。作系统比以前更快,游戏下载和加载速度更快。作系统不再对硬件感到迟钝或过于苛刻。现在,它恰到好处。

组件 新3DS XL 3DS XL CPUARM11 MPCore 4x @ 268MHzARM11 MPCore 2x @ 268MHzCo-processor4x VFPv22x VFPv2RAM256MB FCRAM128MB FCRAMVRAM10MB6MBGPUPICA200 GPU @ 268MHzPICA200 GPU @ 268MHz

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在掌上电脑方面,任天堂总是给人们选择,所以看到新的3DS模型即将出现也就不足为奇了。然而,任天堂的新3DS和新3DS XL的推出感觉与众不同,可能是因为它不仅仅是一个新的外形,还是一个精简的版本。新型号具有改进的处理器,更多按钮和额外的相机,可增强无眼镜的3D体验。它们与原始3DS和3DS XL的尺寸几乎相同,但它们在各方面都具有技术优势。新3DS系统离开旧模型的位置在哪里?答案:尘土飞扬。

经过如此多的改进,New 3DS可能是未来3DS客户的最佳候选者,但那些拥有3DS多年的人呢?他们应该升级到新的3DS并搭载任天堂的便携式波浪,或者,接下来的某个时候是否更加聪明,你有可能错过一些非常令人兴奋的游戏吗?答案比你想象的要容易。

Super Stable 3D
超级稳定3D通过屏幕上方的新相机实现。

四年前我开始使用3DS以来的第一次感觉不仅仅是舒适,但在使用立体3D能时很兴奋,这一切都要归于一个看似简单的添加,这会产生很大的不同。通过在New 3DS的顶部屏幕上方安装第二个摄像头,系统会检测您的相对位置并相应地调整3D效果。较旧的3DS都有一个固定的最佳位置,如果你没有正确定位,3D效果将很容易失去焦点,而且很可能,你的手指会迅速将3D滑块置于“关闭”位置。任天堂的基于摄像头的解决方案运行良好,您需要将新3DS移动到一个荒谬的位置,以忽略3D效果。它比之前的型号有了如此巨大的改进,一旦你看到它在行动,它就不可能回到旧的3D。如果您过去倾向于关闭3D效果,因为它不一致且令人沮丧,您会惊讶于New 3DS处理效果的效果以及3D完全爆炸时游戏的外观效果。

新输入
来自的所有输入Circle Pad Pro内置于新3DS XL中

任天堂几年前听到了哭声,当时系统只显示了一个模拟棒,并在适当的时候通过发布适用于3DS和3DS XL的Circle Pad Pro。这些厚重的电池供电增强能为玩家提供了第二个模拟摇杆和两个肩部按钮。这是一个解决方案,但不是一个非常优雅的解决方案。值得庆幸的是,New 3DS系统不需要这样的附加组件。现在有两个新的按钮,ZL和ZR,位于标准的L和R肩部按钮之间,Nintendo在面部按钮和底部屏幕之间挤满了一个小而僵硬的模拟小块。虽然它看起来不像标准的3DS C-stick那样不舒服且不够灵活,但它的响应却令人惊讶。这一新增能将为需要在游戏中实现更好的摄像头控制的开发人员敞开大门,并让用户有机会体验Circle Pad Pro之前所拥有的东西。

改进硬件

未来的一些游戏将有一个原因新3DS独有:改进的CPU。内部额外的能将允许开发人员进一步推动图形硬件,而不必担心瓶颈能。在新3DS上玩Xenoblade Chronicles之后,游戏需要额外的能才能运行并不奇怪,但实际上,与具有类似演示的游戏相比,它也是一个适度的图形凹凸,例如Monster Hunter 3最终。您更有可能欣赏它在系统级别对3DS的影响。作系统比以前更快,游戏下载和加载速度更快。作系统不再对硬件感到迟钝或过于苛刻。现在,它恰到好处。

组件 新3DS XL 3DS XL CPUARM11 MPCore 4x @ 268MHzARM11 MPCore 2x @ 268MHzCo-processor4x VFPv22x VFPv2RAM256MB FCRAM128MB FCRAMVRAM10MB6MBGPUPICA200 GPU @ 268MHzPICA200 GPU @ 268MHz

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