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MunkyFun推出Vision Engine许可声明

发布时间:2019-06-13 15:29
最近成立的游戏工作室MunkyFun宣布使用Trinigy的Vision Game Engine 7用于PC和游戏机游戏 - 该声明提醒人们注意开发商的存在,该开发商目前运作相当平静。

MunkyFun总部位于旧金山市中心,由前LucasArts工作人员组成,他们最近从事星球大战:原力释放的工作。首席执行官Nick Pavis担任LucasArts技术主管。

该公司已经在MunkyFun品牌下发布了两款iPhone游戏, Ivory Tiles Shift ,并根据其官方网站,为Autumn Moon娱乐的PC冒险贡献了吸血鬼的故事

本周与Trinigy的交易让MunkyFun有权使用Vision引擎为PC和控制台开发“多个游戏”。该工作室没有明确指出其计划,除了它正在处理原始和许可的标题,但它的网站确实声明,“每个好游戏都有一只猴子。”

“在对许多商用发动机进行评估后,我们对我们决定授权Trinigy的视觉引擎充满信心,”帕维斯在一份声明中说。 “我们找到了一个强大,成熟的工具集和开发环境,使我们的团队能够快速测试我们的想法并实时进行更改。评估引擎的开发人员需要将Trinigy的Vision Engine放在他们的列表中。”

Vision Engine并不像虚幻引擎3,Source或Torque这样的竞争对手那么出名,但Trinigy美国总裁兼首席执行官Daniel J. Conradie表示,这一宣布显示了该技术的“增长动力”。

其他Vision Engine许可证持有者包括Ubisoft,Take-Two和Dreamcatcher。

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