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接下来的七个射手我很兴奋

发布时间:2019-10-04 15:13
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另一个平淡的棕色射手,对吗?

我一直都是射手的粉丝 而且不像他们“无论如何都要成为无名英雄”但是那种误解是他们彼此都是相同的副本。误解的原因是,所有射手都是无聊的军事射击游戏,具有相同的角色和大致相同的故事,平行的冲突和乏善可陈的表现......而且还在继续。基本上:射击者很糟糕,对吧?

为什么外星宇宙会为完美的射击者做出真正的射击

尽管有一些相反的证据,射手实际上很少见。

阅读更多阅读

我可以不要与人们对射手的观点争论不休。当然,他们中的很多人玩得相当相同。很多都遵循相同的死记硬背指南。经过验证的方法。无聊的方法。

但在E3之后,我有一个惊人的想法:我真的很兴奋再次使用“使命召唤”游戏。自从上一次发生以来已经过去了好几年!它并不是我能指出的唯一一个射手,并向非信徒展示可能还有一些生命还没有留下来。

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可能在理论上很累,但它们仍然很有趣。而使命召唤只是我很高兴再次成为射击运动员的一个原因。

使命召唤:高级战争使用大量新装备的军事第一人称射击游戏

虽然一个有着坚实故事的射击游戏是很明显,最近Wolfenstein的球员会证明这一点,我个人并不需要比新枪和新玩具更多的东西,这些和新玩具实际上证明了改变我玩的方式以享受它。高级战争似乎达到了这一点。

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除了标准的碎片,闪光,EMP等手榴弹选项之外,高级战争中的一个让你循环一下新的,独特的选择。您可以将手榴弹设置为“目标”,它将扫描该区域并突出显示红色的敌人。你可以抛弃“智能”手榴弹将瞄准敌人,手榴弹飞向空中并在射击之前盘旋并进入敌人的位置以在那里爆炸。

这次我们也许会得到一个更好的故事。这个使命召唤的发展由Sledgehammer Games领导,他们参与了第一次死亡空间和现代战争。他们已经在游戏中工作了三年。我们已经看到了未来派,类似Matrix的元素,如能量级步枪,成群的敌人无人机,穿着mechsuits的步兵,以及你自己的外骨骼,就像在“孤岛危机”系列中一样,会给你额外的力量,提升跳跃,使用抓斗线,磁手套和隐形衣的能力。但也许最重要的是,在与Titanfall不同的举动中,高级战争似乎在玩弄玩家运动的想法。你可以双重跳跃,在空中助推器滑行。您可以使用该助推器长距离跳跃以进行软着陆。你可以侧面攻击,在空中跳起,然后在半空中进行侧扫。

Rainbow Six SiegeTeam战术第一人称射击游戏

Rainbow Six回来了!我不能再兴奋了。彩虹六号是我曾经和我的哥哥们不停地演奏的系列剧。而且我的下一章我可以看到以相同的方式演奏:基本上,一遍又一遍,比我的空闲时间长得多。

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我玩了几轮你在E3无疑看到的东西。

其中包括在彩虹两侧进行游戏,导致攻击E3上显示的单一地图,以及反击该攻击的敌人。我得到了一个奇怪的印象,彩虹通常在这场比赛中获胜,但我不能确定,直到我首先在该游戏中沉入大量时间。但是在我亲眼目睹的几乎每一轮比赛中,在彩虹射击全部死亡之前,敌人都无法坚持足够长的时间。

无论如何,战术玩家与玩家的射击就是彩虹六号一直擅长执行。我们的前几轮是业余动作的令人尴尬的展示 - 我的队友在一轮中早早用友好的火力杀了我,我花了剩余的时间来切换摄像机角度来告诉他们敌人来自哪里。但我看看游戏预告片,我记得我们展示的现场演示,我可以告诉你对游戏工具的掌握 - 盾牌,

精益,发现建筑物外立面的弱点,并通过这些点射击敌人,扔手榴弹通过楼层之间新建的洞,将会有很长的路要走。

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另一个平淡的棕色射手,对吗?

我一直都是射手的粉丝 而且不像他们“无论如何都要成为无名英雄”但是那种误解是他们彼此都是相同的副本。误解的原因是,所有射手都是无聊的军事射击游戏,具有相同的角色和大致相同的故事,平行的冲突和乏善可陈的表现......而且还在继续。基本上:射击者很糟糕,对吧?

为什么外星宇宙会为完美的射击者做出真正的射击

尽管有一些相反的证据,射手实际上很少见。

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我可以不要与人们对射手的观点争论不休。当然,他们中的很多人玩得相当相同。很多都遵循相同的死记硬背指南。经过验证的方法。无聊的方法。

但在E3之后,我有一个惊人的想法:我真的很兴奋再次使用“使命召唤”游戏。自从上一次发生以来已经过去了好几年!它并不是我能指出的唯一一个射手,并向非信徒展示可能还有一些生命还没有留下来。

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虽然一个有着坚实故事的射击游戏是很明显,最近Wolfenstein的球员会证明这一点,我个人并不需要比新枪和新玩具更多的东西,这些和新玩具实际上证明了改变我玩的方式以享受它。高级战争似乎达到了这一点。

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这次我们也许会得到一个更好的故事。这个使命召唤的发展由Sledgehammer Games领导,他们参与了第一次死亡空间和现代战争。他们已经在游戏中工作了三年。我们已经看到了未来派,类似Matrix的元素,如能量级步枪,成群的敌人无人机,穿着mechsuits的步兵,以及你自己的外骨骼,就像在“孤岛危机”系列中一样,会给你额外的力量,提升跳跃,使用抓斗线,磁手套和隐形衣的能力。但也许最重要的是,在与Titanfall不同的举动中,高级战争似乎在玩弄玩家运动的想法。你可以双重跳跃,在空中助推器滑行。您可以使用该助推器长距离跳跃以进行软着陆。你可以侧面攻击,在空中跳起,然后在半空中进行侧扫。

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Rainbow Six回来了!我不能再兴奋了。彩虹六号是我曾经和我的哥哥们不停地演奏的系列剧。而且我的下一章我可以看到以相同的方式演奏:基本上,一遍又一遍,比我的空闲时间长得多。

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其中包括在彩虹两侧进行游戏,导致攻击E3上显示的单一地图,以及反击该攻击的敌人。我得到了一个奇怪的印象,彩虹通常在这场比赛中获胜,但我不能确定,直到我首先在该游戏中沉入大量时间。但是在我亲眼目睹的几乎每一轮比赛中,在彩虹射击全部死亡之前,敌人都无法坚持足够长的时间。

无论如何,战术玩家与玩家的射击就是彩虹六号一直擅长执行。我们的前几轮是业余动作的令人尴尬的展示 - 我的队友在一轮中早早用友好的火力杀了我,我花了剩

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