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本周在商业中 - 您的投注

发布时间:2019-08-12 14:22

QUOTE | 例如,如果玩家购买了特定武器,则微交易引擎可以在特定武器非常有效的游戏会话中匹配玩家,从而给玩家留下特定武器是好购买的印象。这可能会鼓励玩家进行未来的购买以获得类似的游戏结果。最近批准的Activision专利详细说明了鼓励微交易购买的几种技术之一,即出版商现拥有的专有权。

QUOTE | 很明显,为了提供玩家想要回归并享受很长一段时间的体验,我们需要改变设计. - EA Worldwide Studios执行副总裁Patrick S?derlund解释了为什么Visceral Games 期待已久的星球大战冠军不久即将到来,并在声明中顺便宣布内脏游戏将完全关闭。

QUOTE | 我们有硬数据表明,给定标题中的战利品盒的存在会对销售和盈利产生负面影响,而不仅仅是人们在互联网上谈论的事情,我们不应该担心消息传递问题. - 局外人首席执行官本·考辛斯(Ben Cousins)只是众多开发商之一,他们正在讨论战利品盒的热门话题。

QUOTE | 2016年2月,我在工作中精神崩溃。索尼PlayStation HR参与其中。当我告诉他们扰时他们结束了电话并在第二天解雇了我。 - 前Naughty Dog环境艺术家和关卡设计师David Ballard指责索尼在他报告被其中一个工作室遭到扰后解雇他引导。

QUOTE | 无论喜欢与否,锤子都会摔得很厉害 - 而且我会尽我所能使这种情况早日发生。 在游戏行业对#MeToo活动的反应中,前IGDA执行董事凯特·爱德华兹警告扰者,他们将被要求说明他们的行为。

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QUOTE | 我负担不起,而且我不想承担相同的风险和压力。如果你正在考虑可持续发展和经营企业,对我来说,我宁愿做别的事. - William Chyr,他过去五年一直在制作他的第一场比赛,Manifold Garden,解释了为什么他 一旦它完成,就考虑离开这个行业。

QUOTE | 我们的工作室有一个不死的猴子政策,我们已经让尸体走了。这实际上是我们的第二个孩子。被点燃的艺术家联合创始人斯科特·福(Scott Foe)描述了他的公司的心态,通过培养一些动物母亲即使在他们死后也能依旧生病的倾向。

STAT |根据研究公司Superdata的数据,观看,Twitch或类似服务上的游戏内容的人数为6.65亿。

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55亿美元 - Valve创始人Gabe Newell的估计净资产,在福布斯的美国400富豪榜上排名第97位。

5 - Harmonix在过去四年中裁员的次数。本周,该公司在与Haro合作推出音乐混合DropMix之后,每月下降14人。

QUOTE | 你很快就会在市场上看到的任何东西都不会让我们满意。我认为绝大多数人都不会满意。 - 苹果公司首席执行官蒂姆库克说增强现实技术还为时尚早,无法提供良好的体验,苹果公司表示不会让人感到高兴。第一

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