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Capcom告诉他不要和Dante一起疯狂

发布时间:2019-10-04 15:12

游戏公司Capcom告诉Devil May Cry开发商忍者理论“重新启动Dante”的设计“疯狂”。

它甚至告诉奴役和天剑创造者在最初的设计被认为太接近旧的但丁之后做出更多改变。

“Dante的概念经历了很多不同的迭代,”Ninja Theory的Nina Kristensen告诉Develop。

“他们到处都是 C我们和其他人一起走的很远。我们第一次将最初的概念发送给Capcom Japan,他们说不,不需要进一步推进。

“因为很明显,Dante是Capcom的一个大角色,我们与原始设计模板非常接近。但是说我们需要更进一步,对它疯狂,所以我们做到了。”

新的外观Dante年轻,犀利,略显笨拙,黑色的头发穿着瘦长的模仿 C与系列的原始创作者Hideki Kamiya设计的

白发主角完全不同。

该游戏的东京游戏展揭示了一些不满Dante新方向的系列老兵的愤怒。

“我们希望在适当的时候他们(粉丝们)会喜欢我们正在做的事情,”克里斯滕森说。

“我们尊重特许经营的真正DNA。在其核心,Devil May Cry是一款高辛烷值的格斗游戏,让你感觉非常非常酷。

“这就是我们从根本上需要Devil May Cry的东西,但是我们正在将它融入到一个更加实际,更具城市和更具西方吸引力的可视化中。我们也是将推动讲故事的方面,以及与人物的接触。“

在东京电玩展上,Capcom制作人Motohide Eshiro告诉Eurogamer重启该系列的决定部分是由于希望增加销量。

“以Devil May Cry 4为例,包括PC版本,我们销售了270万台特定游戏,但

我们看了一下市场,看到还有其他动作游戏销售400万,500万,所有这些副本,”他解释。

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