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魔兽争霸地牢守护者,在一场比赛中一起

发布时间:2019-07-19 14:40
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您可能永远不会再次获得适当的魔兽游戏。地下城守护者的名字现在是泥。如果你是这两个系列(或两者)的粉丝,并想再次玩这类游戏,你就得不到暴雪或EA的任何帮助。你可能想看看像Realmforge instead这样的小公司。

他们刚刚发布了一款名为Dungeons 2的PC游戏。它是2011年可怕游戏的续集,但是那个 关于我们唯一需要提及的时间,因为这绝对是每个方面的改进。

在“龙与地下城2”中,你有两个主要的工作要做。首先是建立和管理地下地牢,您可以在其中招募单位,收集资源并进行研究。你还必须制造陷阱并保护它免受攻击英雄的攻击,他们追随你的金牌。就像Dungeon Keeper一样。第二种是将你建造的单位发送到世界的表面并杀死东西。它和WarCraft 3很像。

这里有些东西很酷!

它看起来很棒!地下城1是粗暴的,所以看到如此强烈和华丽的东西是一个惊喜。单位具有很好的格,地牢看起来很棒,并且在世界中有一个非常棒的效果,当你进入时,被征服的领域从好(绿色和快乐)变为(黑暗和扭曲)实时。建造一个地牢是爆炸。我希望整个游戏只是地下城的东西。你不是自己雕刻的;你需要招募奴才为你做工作,然后命令他们挖掘并手工制作一切。让他们逐块挖掘所有东西会让你对你所做的(好吧,他们)做出更大的主人翁感,并且我已经支付了一种我可以建立和管理地牢的模式没有战斗参与。但是还有另外一个游戏可以玩,而且在大多数情况下(见下文)它也做得很好。在地下建立你的军队,然后在地面上释放他们,而不是简单地聚集他们然后让他们死去,而且你可以使用的各种法术(完整的冷却时间)相比,有一些非常令人满意的事情。除了你的部队常规攻击。

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只是不要指望地下城2以某种方式成为你想要的两种类型的游戏。战斗不像WarCraft那样,地牢管理从来没有像Dungeon Keeper一样完整。这个游戏是一个实验,从两个游戏中挑选最好的部分并尝试新的东西,而不是重新创建它们。

一些抱怨:当你切换飞机时整个控制方案都会改变这是令人震惊的,并且关注地上和地下的所有事情有时可能会有点多。它也感觉有些未完成的地方,比如一些教程。

大多数人自己包括在内,可以看看所有这些,不仅仅是因为部分力量很好,但因为它真的很有趣。如果一个向Dungeon Keeper致敬的游戏会让一件事情变得正确,那么就必须有一种强烈的幽默感(尽管不断的文化参考和重复的线条会在一段时间之后将笑话变得很薄)。

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