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生化危机5-对战&公牛;第1页

发布时间:2019-07-10 14:10

任何完成生化危机5的活动的人都知道,你完成游戏时解锁了雇佣兵模式。这是一个相当漂亮的小型离线迷你游戏,其重点是在一系列封闭环境中在一定时间内尽可能多地爆破敌人。就像一个老式的老式街机游戏一样,它的关键在于尽可能高的分数,这意味着通过确保你在杀戮之间不超过10秒来增加你的组合数量。组合越大,得分越高,等级越高。简单。

虽然您可以与朋友一起在离线或在线合作模式下玩The Mercenaries,但Capcom显然意识到这种模式很容易转化为竞争激烈的在线多人游戏事件,并对规则进行了一些调整。因此,1.86MB和400个微软积分(或PlayStation商店的3.99英镑)之后,我们使用相同的八张地图获得新的Versus插件 - 公共,矿山,村庄,古代遗址,实验设施,导弹区域,船甲板和监狱 - 以及相同的得分攻击原则。

Versus中的所有四种游戏变体允许您从十个角色中进行选择 - 其中只有两个,Sheva和Chris,可用默认情况下。其余的(没有破坏者!)你必须通过获得40,000加分来解锁,逐渐让你能够选择具有更多异国情调装载的角色。而不是默认补充枪(克里斯)或机枪(谢瓦),你可以用火焰弓箭或榴弹发射器进行战斗。正如你所注意到的那样,一旦行动开始,这些可以在快速获得积分上产生很大的不同。

每个游戏玩法变化都围绕着相同的得分攻击原则。以5分钟的时间开始,优先考虑的是尽快寻找杀戮并获得组合计数。一个简单的杀戮可能只值300点,所以你不能只是小心翼翼地在地图上爬行并逐个挑选敌人。要想有机会赢得这一轮,你必须四处奔跑并找到动作的位置,以便在十秒杀戮缓冲区消失之前你可以从你的努力中获得最大分数。

寻求一个好的,有庇护的阻气点可能会提供一个完美的机会来摆脱杀戮,同时让你有机会摆脱意外的人类攻击,但永远不安全的感觉是无所不在的。由于有限的弹药始终处于战略的最前沿,因此这是一款让您不断奔跑的游戏。正如The Mercenaries的玩家会注意到的那样,如果你不小心的话,多层地图可能让你完全暴露于射弹攻击 - 而且现在人类对手被抛入混合物中,这种威胁会成倍增加。这是一个有趣的动态,因为虽然它试图抵挡不稳定的不死生物的注意力是相当直接的,但你仍然存在被不知不觉地抓住的永久风险。

奇怪的是,对于在线多人游戏,没有机会改变超过基本的五分钟,这感觉就像一个疏忽。你可以通过踢时间奖金并以某种方式杀死敌人来稍微延长比赛时间,但是大多数情况下,无论如何你都会被打得很短。但同样令人讨厌的是一旦比赛结束,您将被转回Versus开始屏幕,这样您就没有机会重播与同一组球员的比赛。同样地,你不能享受三轮中最好的一轮,或者实际上,你可以在大多数在线多人游戏中找到任何类型的比赛定制,考虑到访问内容的费用,这是令人失望的。第一名。像往常一样,你可以玩排名或玩家比赛,八个地图中的每一个都有四个在线排行榜。可悲的是,排行榜仅包含基线分数,并且没有关于四种模式中分数如何达到的统计分析。

说到这四种Versus变体中的哪一项?首先:杀手。以单人和2对2的团队风格呈现,这是一场直接的战斗,每个球员或球队在一轮比赛中争夺最高分。在独奏模式中,每个玩家只关心杀死他们面前的任何东西,所以无论是人类的竞争对手,还是成群的受感染的Majini,一切都必须消亡。

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