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GDC Bigpoint宣布Battlestar MMO,Unity Partnership,旧金山办

发布时间:2019-06-22 14:14
随着GDC的开始,德国浏览器游戏门户网站Bigpoint宣布 - 与美国办事处一同开放 - 计划推出允许使用Unity进行头对头PC与iPhone游戏的游戏,并正在开发基于NBC环球公司的太空堡垒卡拉狄加财产。

该公司目前在德国汉堡拥有340名员工,其注册用户拥有1.1亿用户 - 其中美国是其第三大市场。 “这不是顶级市场,我们希望将其打造成我们的顶级市场,”该公司CCO的Nils-Holger Henning告诉Gamasutra。

该公司目前运行30个免费游戏,内部开发,另外20个外部开发的游戏,超过30种语言。 Henning说,该公司的使命是“所有游戏都必须基于浏览器,无需下载安装,您可以从任何设备上播放游戏。”

该公司上个月宣布的美国办事处将设在旧金山。 2008年,NBC环球公司收购了该公司35%的股份 - 这两家公司都打开了旧金山搬迁的大门,并解释了刚刚宣布的Battlestar Galactica MMO的出现,该公司将于今年下半年上市,并以此为基础。在流行的Syfy电视节目中。

亨宁表示希望“分散”公司,并表示SF的举动“与我们与NBCU的合作伙伴关系有关”。 Henning指出,该公司的创始人兼首席执行官Heiko Hubertz正在向湾区迁移,这一领域Bigpoint具有吸引力,因为“我们热爱旧金山的精神。你有很多人才,你就是基础一切......它来自湾区。“ Henning引用了这样一个事实:“所有互联网玩家”,如Facebook,都在湾区,“像斯坦福这样的优秀学校。对我们来说,这就是它的地方。”

在Bigpoint发布的一份声明中,Hubertz将美国描述为“对我们来说最具战略重要的市场之一”,并补充道,“我将亲自监督未来几个月美国市场的成发展。”

尽管与NBCU建立了伙伴关系,亨宁表示将“越来越多......未来是的,[Bigpoint将会更多地受到IP驱动”,“由于我们的历史,该公司感受到湾区的拉动 - 我们纯粹是网络。“ Henning补充道,“在好莱坞知识产权方面工作很好,但在这里工作也很好。”

“我们相信知识产权的价值,我们相信的第二件事是跨平台,”亨宁说。在我们的会议期间,Henning演示了一个跨平台3D卡丁车游戏的原型,该游戏将于今年夏天推出 - 为浏览器和iPhone开发,并允许跨两个不同平台的基于互联网的多人游戏。 Henning说,这项技术将部署在多个标题中。

Henning说,虽然该公司目前运营着许多RPG风格的浏览器游戏,但从我们的观点来看,将不会再有静态管理游戏了。我们认为正确的游戏,特别是对于美国来说,是更多的行动驱动和跨平台。“

例如,其游戏 Poisonville - 一种 GTA - 多人犯罪游戏 - 背后的技术是Java。 Henning将其描述为“我们在生产中投入了数百万美元的第一款浏览器游戏”。然而,该公司正在探索Unity未来的多人游戏。

跨平台游戏技术建立在Unity平台上;该技术已经支持Wii开发,Xbox 360和PlayStation 3支持现有或最近宣布。 Bigpoint会接近游戏机吗? “从中期来看,我们并不排除它,”亨宁说,但“我们仍在面对我们正在做的事情的极度增长......但随着我们与Unity越来越近,有新的机会“。尽管该公司在Java和Flash方面拥有丰富的经验,但它正朝着Unity迈进 - “我们在更快的时间内,甚至跨平台上看到了团结的可能。”

亨宁说,“如果你看看公司,我们现在正在做的事情非常成。但我们知道,这是我们想要照顾的事情......在欧洲我们是市场领导......但我们相信每个市场都有不同的需求。正如所说,通常当你对游戏进行分析时,美国是一个典型的游戏机市场,而欧洲则是更多的PC。我们希望真正成美国,为此我们认为我们必须提出更多的3D动作游戏。我们真的想要关注每个市场的需求。“

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