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PC游戏设置中的所有图形选项有什么作用 -

发布时间:2019-09-06 14:38

如果您曾经加载过PC游戏,进入选项菜单,发现自己完全被高技术图形设置所困扰,请不要担心:我已经让您满意了。本指南将通过让您了解每个设置的含义,实际作以及如何使PC游戏看起来更好来帮助您找到能和漂亮之间的最佳平衡。最重要的是,我会告诉您每个设置对您的显卡有多大影响,因此您可以选择最重要的设置,同时保持游戏顺利运行。

分辨率
一些能最强大的PC今天可以支持4K。

分辨率测量垂直像素数(1080)输出到PC监视器(例如,1920)的水平像素数。控制台游戏中的分辨率仅涉及垂直像素数(例如1080p),因为宽屏电视显示固定的宽高比。更高的分辨率意味着无论您的其他图形设置如何,您都会看到更多细节,但这也意味着您的PC也需要渲染这些额外的像素。

我应该选择什么设置?最高的可能,这可能是您的显示器的原始分辨率。更高的分辨率是查看更多细节的最简单方法。

刷新率

这描述了每秒更新(刷新)显示器上图像的次数。它以赫兹(Hz)为单位测量,是您希望保持尽可能接近60的东西。为什么?因为60Hz是大多数现代显示器刷新率的上限,如果你的PC足够强大,每秒渲染那么多帧,你的游戏似乎运行得更顺畅。大多数控制台游戏的运行速度仅为每秒30帧,虽然电视能够达到60帧。控制台游戏的糟糕PC端口将保持30fps的,即使你的硬件能够更快,更顺畅地运行它。

< p>我应该选择什么样的设置?您不必担心这一点,因为它是在您的显示器属中设置的,而不是游戏。但为了安全起见,请将其设为60Hz。

垂直同步(Vsync)
这是Vsync旨在防止的。

这是一个与刷新率相关的重要设置。如果未启用Vsync,您的图形卡可以以高于显示器实际显示速率的速率渲染帧。结果是一种称为屏幕撕裂的效果,其中看起来屏幕的上半部分与下半部分略微不对齐。在快速旋转相机或视点时最明显。启用Vsync会您的图形卡每秒渲染帧数与显示器刷新率相同的数字。如果你有一个60Hz的显示器,你想以60fps的恒定速度运行你的游戏。这可能会觉得它会极大地影响能,因为Vsync不允许游戏在复杂场景中每秒丢失少量帧;相反,它会下降到一个更低,更均匀的值,以确保屏幕撕裂仍然不存在。

我应该选择什么设置?只有在遇到屏幕撕裂时才启用此能。如果您的PC无法保持每秒60帧,则Vsync可能导致输入延迟和能问题。

抗锯齿(AA)
来自蝙蝠侠的大门特写:Arkham City,由NVIDIA提供。 <你有没有近距离看过游戏并注意到某些物体,特别是如果它们在对角线上,看起来像是锯齿状的边缘?抗锯齿是一种图形过滤器,试图摆脱那些锯齿状,让游戏看起来更顺畅。它通过改变锯齿状边缘周围的像素颜色来实现这一点,从而在这些边缘上逐渐混合颜色,从而产生平滑的错觉。这会带来很高的能成本,因为显卡必须为每个帧存储更高分辨率的数据。但是,大多数游戏都提供多种级别的防御

如果您曾经加载过PC游戏,进入选项菜单,发现自己完全被高技术图形设置所困扰,请不要担心:我已经让您满意了。本指南将通过让您了解每个设置的含义,实际作以及如何使PC游戏看起来更好来帮助您找到能和漂亮之间的最佳平衡。最重要的是,我会告诉您每个设置对您的显卡有多大影响,因此您可以选择最重要的设置,同时保持游戏顺利运行。

分辨率
一些能最强大的PC今天可以支持4K。

分辨率测量垂直像素数(1080)输出到PC监视器(例如,1920)的水平像素数。控制台游戏中的分辨率仅涉及垂直像素数(例如1080p),因为宽屏电视显示固定的宽高比。更高的分辨率意味着无论您的其他图形设置如何,您都会看到更多细节,但这也意味着您的PC也需要渲染这些额外的像素。

我应该选择什么设置?最高的可能,这可能是您的显示器的原始分辨率。更高的分辨率是查看更多细节的最简单方法。

刷新率

这描述了每秒更新(刷新)显示器上图像的次数。它以赫兹(Hz)为单位测量,是您希望保持尽可能接近60的东西。为什么?因为60Hz是大多数现代显示器刷新率的上限,如果你的PC足够强大,每秒渲染那么多帧,你的游戏似乎运行得更顺畅。大多数控制台游戏的运行速度仅为每秒30帧,虽然电视能够达到60帧。控制台游戏的糟糕PC端口将保持30fps的,即使你的硬件能够更快,更顺畅地运行它。

< p>我应该选择什么样的设置?您不必担心这一点,因为它是在您的显示器属中设置的,而不是游戏。但为了安全起见,请将其设为60Hz。

垂直同步(Vsync)
这是Vsync旨在防止的。

这是一个与刷新率相关的重要设置。如果未启用Vsync,您的图形卡可以以高于显示器实际显示速率的速率渲染帧。结果是一种称为屏幕撕裂的效果,其中看起来屏幕的上半部分与下半部分略微不对齐。在快速旋转相机或视点时最明显。启用Vsync会您的图形卡每秒渲染帧数与显示器刷新率相同的数字。如果你有一个60Hz的显示器,你想以60fps的恒定速度运行你的游戏。这可能会觉得它会极大地影响能,因为Vsync不允许游戏在复杂场景中每秒丢失少量帧;相反,它会下降到一个更低,更均匀的值,以确保屏幕撕裂仍然不存在。

我应该选择什么设置?只有在遇到屏幕撕裂时才启用此能。如果您的PC无法保持每秒60帧,则Vsync可能导致输入延迟和能问题。

抗锯齿(AA)
来自蝙蝠侠的大门特写:Arkham City,由NVIDIA提供。 <你有没有近距离看过游戏并注意到某些物体,特别是如果它们在对角线上,看起来像是锯齿状的边缘?抗锯齿是一种图形过滤器,试图摆脱那些锯齿状,让游戏看起来更顺畅。它通过改变锯齿状边缘周围的像素颜色来实现这一点,从而在这些边缘上逐渐混合颜色,从而产生平滑的错觉。这会带来很高的能成本,因为显卡必须为每个帧存储更高分辨率的数据。但是,大多数游戏都提供多种级别的防御

如果您曾经加载过PC游戏,进入选项菜单,发现自己完全被高技术图形设置所困扰,请不要担心:我已经让您满意了。本指南将通过让您了解每个设置的含义,实际作以及如何使PC游戏看起来更好来帮助您找到能和漂亮之间的最佳平衡。最重要的是,我会告诉您每个设置对您的显卡有多大影响,因此您可以选择最重要的设置,同时保持游戏顺利运行。

分辨率
一些能最强大的PC今天可以支持4K。

分辨率测量垂直像素数(1080)输出到PC监视器(例如,1920)的水平像素数。控制台游戏中的分辨率仅涉及垂直像素数(例如1080p),因为宽屏电视显示固定的宽高比。更高的分辨率意味着无论您的其他图形设置如何,您都会看到更多细节,但这也意味着您的PC也需要渲染这些额外的像素。

我应该选择什么设置?最高的可能,这可能是您的显示器的原始分辨率。更高的分辨率是查看更多细节的最简单方法。

刷新率

这描述了每秒更新(刷新)显示器上图像的次数。它以赫兹(Hz)为单位测量,是您希望保持尽可能接近60的东西。为什么?因为60Hz是大多数现代显示器刷新率的上限,如果你的PC足够强大,每秒渲染那么多帧,你的游戏似乎运行得更顺畅。大多数控制台游戏的运行速度仅为每秒30帧,虽然电视能够达到60帧。控制台游戏的糟糕PC端口将保持30fps的,即使你的硬件能够更快,更顺畅地运行它。

< p>我应该选择什么样的设置?您不必担心这一点,因为它是在您的显示器属中设置的,而不是游戏。但为了安全起见,请将其设为60Hz。

垂直同步(Vsync)
这是Vsync旨在防止的。

这是一个与刷新率相关的重要设置。如果未启用Vsync,您的图形卡可以以高于显示器实际显示速率的速率渲染帧。结果是一种称为屏幕撕裂的效果,其中看起来屏幕的上半部分与下半部分略微不对齐。在快速旋转相机或视点时最明显。启用Vsync会您的图形卡每秒渲染帧数与显示器刷新率相同的数字。如果你有一个60Hz的显示器,你想以60fps的恒定速度运行你的游戏。这可能会觉得它会极大地影响能,因为Vsync不允许游戏在复杂场景中每秒丢失少量帧;相反,它会下降到一个更低,更均匀的值,以确保屏幕撕裂仍然不存在。

我应该选择什么设置?只有在遇到屏幕撕裂时才启用此能。如果您的PC无法保持每秒60帧,则Vsync可能导致输入延迟和能问题。

抗锯齿(AA)
来自蝙蝠侠的大门特写:Arkham City,由NVIDIA提供。 <你有没有近距离看过游戏并注意到某些物体,特别是如果它们在对角线上,看起来像是锯齿状的边缘?抗锯齿是一种图形过滤器,试图摆脱那些锯齿状,让游戏看起来更顺畅。它通过改变锯齿状边缘周围的像素颜色来实现这一点,从而在这些边缘上逐渐混合颜色,从而产生平滑的错觉。这会带来很高的能成本,因为显卡必须为每个帧存储更高分辨率的数据。但是,大多数游戏都提供多种级别的防御

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